Qui a hâte de voir Guild Wars 2 en action ?
Moi !
Et probablement plusieurs de mes amis virtuels. Sans compter la plupart des joueurs du premier Guild Wars. On retrouvera surement dans Guild Wars 2 même des joueurs qui ont abandonné le premier à cause de « ce qu'il est devenu ».
En fait, ce dont j'ai le plus hâte, c'est d'obtenir des informations sur le jeu. Mon but n'est pas de pouvoir déterminer si je vais acheter ce jeu plutôt qu'un autre, mais de savoir si je vais l'acheter dès qu'il sort ou un peu plus tard, le temps de terminer des choses dans le premier jeu.
En effet, nous avons très peu d'informations sur le prochain Guild Wars. Les seules informations que les gens d'ArenaNet ont bien voulu nous donner n'ont servi qu'à nous donner le gout tout en restant très vagues. Nous savons que Guild Wars 2 exaucera le principal souhait des joueurs de Guild Wars. C'est à dire, la possibilité de créer des personnages de différentes races, comme c'est le cas depuis longtemps dans d'autres jeux du genre.
On sait aussi que la dernière « extension » de Guild Wars, Eye of the North, sert et servira de pont entre les deux jeux. Premièrement, l'histoire de Eye of the North (aussi appelé GWEN) sert de lien entre l'histoire de Guild Wars et celle de Guild Wars 2. Deuxièmement, le Panthéon des Hauts faits introduit dans GWEN, selon que ce nous en dit Anet, est supposé servir de lien plus ou moins physique entre les deux jeux. Nous ne connaissons pas son fonctionnement réel. Nous pouvons juste supposer que les personnages qui seront créés dans Guild Wars 2 hériteront de quelque chose venant de nos anciens personnages. Sous quelle forme, nous l'ignorons. Il est autant possible que cela soit une arme de bonne qualité qu'une simple réputation familiale.
Et en ce qui concerne les races de Guild Wars 2, nous ne savons d'eux que ce que nous avons pu en apprendre dans le premier Guild Wars et ce qu'on a vu dans les deux bandes-annonces du jeu sur le site officiel. Nous savons que les Norns peuvent prendre une forme animale. Nous savons que les Asuras aiment s'amuser avec leurs golems. Nous savons que les Charrs auront vu un boum de leur société et qu'ils auront découvert la poudre à canon. Nous avons que les humains seront aux prises avec un nouveau mal qui sévira sur leurs terres. Et enfin, nous savons bien peu de choses des Sylvaris, cette nouvelle race qui vient de naitre, si ce n'est qu'ils seront des êtres semi-végétaux.
En ce qui concerne le fonctionnement du jeu, nous en savons toujours aussi peu. Mais nous savons qu'il ne sera plus possible de cliquer au sol pour se déplacer et que le personnage pourra enfin sauter, mais dans quel but ? Anet a dit que le joueur sera plus libre de ses mouvements au sein du décor. Aussi, il sera possible de nager et même, de voyager sous l'eau. Le monde sous-marin sera l'un des ajouts importants de Guild Wars 2. Heureusement puisque comme lors de la sortie de la campagne Prophecies du premier Guild Wars, le seul continent accessible à la sortie de Guild Wars 2 sera la Tyrie. Et celle-ci verra sont paysage transformé. Des régions anciennement submergées (tel que continent d'Orr) ne le seront plus, l'Arche du lion aura subi la destruction d'un raz de marée, etc.
Comme son nom l'indique, dans Guild Wars 2, les guildes auront encore une fois un rôle important tant dans l'histoire du jeu que dans notre façon d'y jouer. Mais est-ce qu'il y aura encore des alliances, puisque Cantha n'est pas encore là ? Nul ne le sait. Mais s'il y a encore des alliances possibles entre nos guildes, elles ne seront peut-être plus « dipôles ». En effet, dans le premier Guild Wars, nos alliances sont soit Luxonnes soit Kurzicks. Peut-être que nos alliances ne seront tout simplement plus associées à une faction particulière. Ou peut-être que d'autres factions verront le jour.
Quoi qu'il en soit, dans Guild Wars 2, le PvP prendra une place encore plus importante que dans premier jeu. Pas important dans le sens que le jouer serait obligé d'y participer. Non. Mais important dans le sens que le résultat des combats aura une plus grande influence sur le monde et qu'une nouvelle forme de PvP verra le jour. Le PvP mondial. De quoi cela s'agit-il précisément ? Nous ne le savons pas encore. Mais d'après ce qu'on peut en lire ici et là, cela sera sous forme d'un combat épique plus ou moins perpétuel où chacun pourra tenir un rôle à la mesure de ses compétences, en plus de pouvoir s'y joindre et quitter au gré de notre volonté.
Les gens chez Anet semblent tenir à coeur de créer un jeu du tonnerre qui saura ravir autant les « casual gamers » que les joueurs obsédés et compulsifs, et cela qu'ils préfèrent jouer en groupe ou en solo. Ainsi, Guild Wars 2 contiendra des systèmes permettant aux joueurs d'obtenir plus ou moins la même expérience de jeu qu'ils soient débutants ou chevronnés. Un joueur débutant pourra être pris sous son aile par un joueur de plus haut niveau. Le couple ainsi formé ne sera pas limité à jouer dans les zones de bas niveau puisque le personnage du joueur débutant verra ses statistiques être ajustées à la hausse le temps du jumelage.
Pour les joueurs solos, Anet a prévu que chaque personnage ait à sa disposition un « héros » personnalisable contrôlé par l'ordinateur. Mais encore une fois, nous n'en savons pas plus.
Nous ne savons pas non plus comment fonctionneront les compétences dans Guild Wars 2. Vont-ils conserver le même système ? Aurons-nous aussi des compétences raciales ? Aurons-nous encore des compétences liées à des titres ? Serons-nous toujours limités à 8 compétences ?
Mais la grande question que tout le monde se pose depuis déjà quelques années, c'est « quand est-ce qu'il sera disponible ? » Si tout va bien, Guild Wars 2 sera disponible quelque part en 2011. Non, nous n'avons aucune information plus précise, désolé.
En tout cas, j'ai hâte d'avoir plus d'informations au sujet de Guild Wars 2, ne serait-ce que pour être capable de travailler sur le wiki français non officiel : Guild Wars 2 wiki.
Mise à jour : Voici un lien vers un article en anglais qui a été publié peu après que j'ai envoyé à Anet un lien à mon article. Par une drôle de coïncidence, ils répondent à certaines de mes questions.
http://www.incgamers.com/Interviews/250/guild-wars-2-developer-interview/1
Publié le dimanche, 21 février 2010 par TulipVorlax
