Guild Wars et moi
Guild Wars est un jeu multijoueur sur ordinateur qui fait un peu de concurrence au célèbre World of Warcraft. Mais contrairement à ce dernier, Guild Wars n'est pas un MMORPG et fonctionne sans abonnement.
J'ai eu Guild Wars environ un mois après sa sortie. Seul ArenaNet pourrait me dire la date de création de mon compte de jeu. Dans ce temps-là, je ne surveillais pas la sortie des jeux autant qu'aujourd'hui. D'ailleurs, je n'aurais peut-être jamais su que le jeu existait sans faire partie d'une petite communauté d'amis virtuels réunis autour d'un précédent jeu; Neverwinter Nights de Bioware.
Avant Guild Wars, Nwn était mon seul jeu sur ordinateur. Et c'était tout un jeu puisqu'il nous était possible de créer notre propre univers virtuel et de le rendre accessible à tous. C'était le bon vieux temps. J'en garde de très bons souvenirs. Particulièrement en ce qui concerne une jeune maman membre de notre petite communauté de gamers et avec qui il était vraiment plaisant de jouer. OK, elle n'était pas la seule personne de notre groupe avec qui je jouais à Neverwinter mais c'était vraiment ma préférée.
Mais ce jeu s'est rapidement fait vieux et notre communauté est passée à autre chose. Il y a eu des jeux que moi je n'ai pas eu envie d'essayer tels que Sacred. En fait, j'attendais le « jeu idéal ». Je souhaitais un jeu en français pour y jouer avec mon ami et colocataire qui était très réfractaire à l'anglais à l'époque. Ainsi, ce n'est qu'après avoir vu une capture d'écran montrant la fenêtre des options de Guild Wars sur le forum de ma petite communauté de gamers que j'ai couru au magasin pour acheter le jeu. Il m'a fallu y aller plusieurs fois, car il s'était trop bien vendu. C'est pourquoi je n'ai pu créer mon compte de jeu qu'environ un mois après la sortie du jeu.
Je n'ai acheté qu'une seule copie du jeu au début afin de le tester. Mon coloc y a été initié lentement en jouant avec un personnage créé pour lui sur mon compte. Après avoir obtenu son accord, j'ai acheté une seconde boite de jeu au magasin et je lui ai créé un compte à lui. Malheureusement, il a dû recommencer le peu qu'il avait fait dans l'introduction de la première campagne de Guild Wars. Mais cette fois, il n'était plus seul. J'ai créé un personnage de Moine exprès pour venir en aide à son Rôdeur.
Mais mon coloc ne jouait pas souvent à ce jeu. Je réservais mon Moine pour jouer avec lui, mais j'avais déjà 3 autres personnages pour jouer avec ma meilleure amie de jeu et le reste de notre petite communauté. Pendant près d'un an, je crois, tout était merveilleux. Mais ça n'a pas duré. Mon coloc a décidé de ne plus jouer à ce jeu et j'ai hérité de son compte. Si seulement il n'y avait eu que cela...
Peu après la sortie de la campagne Factions, mon amie s'est fait voler son compte de jeu. Le voleur a transféré les possessions de ses personnages sur un autre compte et il a supprimé certains de ses personnages. Elle a bien récupéré son compte après avoir prouvé à ArenaNet qu'elle en était la propriétaire, mais la compagnie refuse de redonner aux gens ce qu'ils ont perdu de crainte que les gens abusent de la chose. Notre petite communauté d'amis virtuels se mobilisa afin de rendre à notre pauvre amie au moins une partie de ce qu'elle avait perdu. Nous avions tous hâte de pouvoir jouer à nouveau avec elle. Mais le sort en décida autrement.
Peu de temps après que son compte lui fut rendu, notre amie fut victime d'un accident grave. Je ne tiens pas à entrer dans les détails, mais aujourd'hui, notre amie est toujours en fauteuil roulant. Comme elle le dit, depuis lors, tout ce qu'elle veut ou doit faire chaque jour lui prends dix fois plus de temps. Notre amie n'avait donc plus beaucoup de temps à consacrer à Guild Wars. Et moi, en plus d'avoir sincèrement de la peine pour elle, je venais de perdre LA personne qui me retenait dans ce jeu. OK, j'y avais bien quelques autres amis virtuels, mais avec le temps, j'ai fini par comprendre que Guild Wars ne m'intéressait plus autant depuis que je n'y rencontrais plus mon amie.
Aujourd'hui, il m'arrive toujours d'y jouer à l'occasion. Je tiens mon installation du jeu à jour. Je continue de m'informer de tout ce qui tourne autour de Guild Wars, de ArenaNet, etc. Et je compte bien répéter l'expérience de jeu lorsque Guild Wars 2 sera parmi nous, mais entre temps, je suis moi aussi passé à autre chose et je ne joue plus autant à des jeux multijoueur sur l'ordinateur. Mais j'ai bon espoir que le prochain Guild Wars sera un jeu que j'aimerai assez pour y jouer au moins une fois par semaine, après que l'attrait de la nouveauté se sera estompé.
De toute façon, il faut bien que j'y joue si je veux pouvoir travailler décemment sur le wiki français non officiel de Guild Wars 2.
Suite de cet article : Quand jouer devient une corvée.
Publié le samedi, 10 avril 2010 par TulipVorlax
